문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 규범주의와 기술주의 (문단 편집) == 예술에서 == 소설, 만화, 영화, 드라마 등의 예술 작품을 창작할 때에도 기술주의를 추구하곤 한다. 예술 작품은 (특히 대중 예술은) 당대의 사회상을 상세히 묘사하는 것이 큰 역할 중 하나이기 때문이다.[* 다만 주의할 점이 사회상의 반영이 창작물의 최우선 목표는 아니라는 것이다. 또한 당대의 사회상을 너무 그대로 묘사하면 작품 향유자가 이를 이해하지 못하는 문제도 발생하기에 당대 사회상 묘사를 목표로 하더라도 온전히 기술주의를 추구할 수는 없다. [[창작물의 반영 오류]] 문서의 '창작물 반영 만능주의' 문단 참고. [[핍진성]] 문서에서도 [[핍진성#사실성과의 차이|사실성과의 차이]] 문단에서 관련된 이야기를 하고 있다.] 또한 예술 작품은 예술 대상층의 호응이 필수불가결하므로 규범보다는 대상층 특유의 언어 습관을 반영하는 것이 더욱 우선시될 때가 있다. 가령 청소년 드라마는 대상층인 청소년의 공감을 필요로 하므로 청소년들의 은어가 자주 들어간다.[* 단, 그런 경우에도 도덕적 규범(직접적으로는 [[방송통신위원회]] 방송 규정)이라는 별도의 요인에 따라 욕설은 모자이크나 X 등으로 처리된다.] 한편 규범주의를 추구하는 예술 역시 존재한다. 일반적인 [[국민]]의 양성을 교육하려는 취지에서 활용되는 예술 작품들은 다양한 신분과 계층의 사람들에게 두루두루 영향을 미칠 수 있어야 하기 때문에 언어 역시 규범주의를 따르는 경향이 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기